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我的书城 > 军事 > 鬼子你好我们是游戏玩家 > 第八十九章 玩家的愤怒

一篇贴子,在短短一天之内就引爆了整个玩家的游戏圈。

贴子并没有太多的内容,只是分享了胡迭与王伢子互动的那段视频,然后,搭载了最新载下的,村子遭受鬼子洗劫,满地白幡带孝,和山坡上那新垒起的小坟头的图片。

尽管只是游戏的劫图,但前后内容强烈的反差,依然让玩家们能感受到发贴者内心那沉重的悲伤与炽热的愤怒。

贴子中,胡迭这样写道:

我知道这只是游戏,小家伙只是游戏中的一段代码,可我还是无法原谅自己,更不会原谅那帮畜牲。

是的,我要报仇!哪怕这不能改变已经发生的错误和悲剧,可我还是决定要这么做:我要杀光那座县城里所有的鬼子,是他们洗劫了这个村庄,是他们连王伢子这样的小孩都不放过,作为一名中国人,我不能容忍这样的事情在眼前发生而无动于衷,我不能容忍他们在干出这些兽行后还能逍遥的活着——哪怕这只是一个游戏!

可是,单凭我的力量是无法做到这点的:县城里有一个联队的鬼子兵,他们有坚固的工事防御,他们有数千人的兵力,还可以随时得到周边鬼子部队的支援,就算我每天不停的去杀,我也没办法一个人杀光整支军队。

所以,我需要你们的帮助。

可能对你们而言,这只是一场游戏,但对我而言,这就是一场战争,一场复仇的战争。我会用我的枪,我的刀,我所能用的一切手段,杀死每一个我所能看到的鬼子,无论有没有人同行,今天晚上七点,我都会向县城发起进攻,不死不休!

死了,便重新来过,再战一回!

坦率的说,单凭这样一篇贴子,就想让无数网友玩家感同身受,与自己同仇敌忾,这显然是不现实的,因为其他玩家并没有经历过胡迭的那些感动,自然也无法体会到他此时的愤怒与悲伤。

但这又有什么关系?

与国外的玩家不同,中国玩家在游戏中的爱国情绪和团结精神,那是渗透到骨子里的,几乎都成为了所有人的一种本能,君不见哪怕是‘吃鸡’这种大逃杀的游戏,在中国玩家手里都能玩出对外统一战线,何况是一款抗日题材的战争游戏?

要知道,在中国,你在大街上要喊一句‘小偷抢包’,不一定会有人来帮你,但你要喊一句‘小鬼子打人’,那赶过来帮你揍小鬼子的热心市民恐怕能从街头排到街尾。

更重要的是,作为资深的游戏玩家,胡迭很清楚玩家们的一个特点,那就是凑热闹不怕事大,尤其是涉及到‘爱国’,‘对外’,‘打小鬼子’这种能触动大多数玩家‘G点’的事件时,中国玩家们所爆发出的战斗热情,绝对会让任何对手为之胆寒。

事实证明了他的判断:当贴子发布才不到半小时,就被各大游戏论坛纷纷‘置顶’,然后,无数的玩家开始排队报名,而各大游戏公会,战团,更是积极发言响应——像这种注定会在游戏界留下浓墨重彩一笔的历史性事件,任何一个有进取心的团队都不可能会让自己置身事外,毕竟这可是扬名的好时机。

事实上,事情的发展甚至已经超出了胡迭的预期,和他只想着去县城杀光那些鬼子,为村民和王伢子报仇不同,当越来越多的玩家和团体开始参与进来,许多专业的人士和团队也开始在事件中发挥作用,比如,将那些拥有一定指挥度的玩家公会和团体组织起来,以便在游戏中能形成更好的统一指挥与配合,又比如,针对游戏中鬼子兵力的分布,以及玩家们能同时在游戏中投入的兵力数量,进行合理的分配,以确保在主力攻打县城时,不会有其他地方的鬼子援兵赶来捣乱。

在大多数时候,玩家们的确都是一盘散沙,但这并不意味着玩家们就是一群乌合之众,事实上,没有人能比玩家们更懂得团队协作的重要性,在游戏中,任何一个稍有水准的玩家,哪怕是在没有任何人指挥的情况下,往往也能很好的发挥出自己在团队作战中的作用,而稍微专业一点的团队,那更是有着不弱于军队的严格纪律与指挥。

至于说,为什么他们在游戏里会表现得那么散漫,那只是因为他们并没有把胜负看得太重,如果只是单纯的为了享受游戏的乐趣,当然没必要整得那么严肃。

可是,一旦当他们认真起来的时候,玩家们打出的配合,是绝对能秀死任何一个强大的BOSS的。

……

约好的时间是晚上七点,但六点钟的时候,村庄附近就已经聚集了从各个重重点赶来的,不下三百多名的玩家。

玩家的队伍如此大规模集结,这在日常任务中,还是头一回出现,这种反常的情形自然引起了当地八路军部队的注意,无奈义勇军从不与人交流的表现是出了名的,而他们显然也不清楚对方突然聚集这么多兵力是想要做什么,只能将情况用最快的速度去通知上级。

在集结点等待中的玩家们,同样是一副散漫无比的模样,有人懒得操作,站角色站在那里发呆;有人则到处跑来跑去,上窜下跳的没个正形;更有人索性把周边的空旷地区当成了靶场,用不要钱的子弹打

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